我正在开发一个目前创建了数百个对象的应用程序.
是否可以确定(或近似)对象(类实例)分配的内存?
我在XNA中闲逛,发现其中的Vector3类是使用公共字段而不是属性.我尝试了一个快速的基准测试,并发现,struct差异非常大(将两个向量组合在一起,1亿次带有2.0s属性和1.4s带字段).对于参考类型,差异似乎并不大,但它存在.
那为什么呢?我知道属性被编译成get_X和set_X方法,这会导致方法调用开销.但是,这些简单的getter/setter是不是总是被JIT内联?我知道你无法保证JIT决定做什么,但肯定这在概率列表中相当高?还有什么将公共领域与机器级别的财产分开?
有一点我一直想知道:自动实现的属性(public int Foo { get; set; })比公共领域"更好"的OO设计?或者更好地说:那两个有什么不同?我知道用反射把它变成一个属性更容易,但其他什么呢?我打赌这两个问题的答案是一回事.
BTW:我使用.NET 3.5 SP1,我相信固定的问题,其中有结构的方法(或方法的结构,我不知道)均未成行,所以这不是它.我认为我至少使用它,它肯定安装但是再次,我使用Vista 64位SP1应该有DX10.1,除了我没有DX10.1 ..
另外:是的,我一直在运行发布版本:)
编辑:我很欣赏的快速解答的家伙,但我指出,我不知道,一个属性访问是一个方法调用,但我不知道为什么,大概是,在林立的方法比直接字段访问速度较慢.
编辑2:所以我创建了另一个struct使用显式GetX()方法(o我怎么不完全错过我的Java时间),并且无论我是否禁用内嵌(通过),都执行相同的操作[MethodImplAttribute(MethodImplOptions.NoInlining)],所以结论:非静态方法显然从未内联,甚至不在结构上.
我认为有异常,JIT可以选择虚拟方法调用.为什么不能在没有继承的结构上发生这种情况,因此方法调用只能指向一种可能的方法,对吧?或者是因为你可以在它上面实现一个接口?
这是一种耻辱,因为它真的会让我考虑在性能关键的东西上使用属性,但使用字段会让我觉得很脏,我不妨写下我在C中做的事情.
编辑3:我发现这篇文章的主题完全相同.他的最终结论是,财产电话确实被优化了.我也可以发誓我已经多次阅读过简单的getter/setter属性会被内联,尽管callvirt在IL中.我疯了吗?
编辑4:Reed Copsey在下面的评论中发布了答案:
Re:Edit3 - 看我更新的评论:我相信这是x86 JIT vs x64 JIT问题.x64中的JIT不够成熟.随着越来越多的64位系统每天上线,我希望MS能够迅速提高. - 里德·科普塞
我回答他的回答:
谢谢,这就是答案!我尝试强制x86构建,所有方法都同样快,并且比x64快得多.实际上这对我来说非常令人震惊,我不知道我是在64位操作系统上生活在石器时代.我会在你的答案中包含你的评论,以便更好. - 朱利安
感谢大家!
我们正在开发Winforms应用程序并在优化启动时间的过程中.
该应用程序在64位Vista机器上运行.在我们的测试中,我们发现了一个看似反直觉的结果.所有其他方面都相同,在一半的时间内针对32位与64位负载.任何人都可以解释为什么?
谢谢.
[编辑]我们通过ClickOnce部署应用程序,我们的研究从独特的沙箱中启动应用程序.因此,它总是冷启动,所以在这里寻求提高性能是徒劳的.
我们的主要问题是项目中存在32位dll.一旦我们在x86上定位项目(即使它在x64上运行),加载时间减少了一半.[/编辑]