我即将开始使用C++编写的跨平台库.接下来,我打算为其他语言实现绑定,例如Python,Java等.这些库需要在主要平台上可用:win32,Linux和Mac OSX.
虽然该应用程序实际上是一个库,但是一些基本的控制台程序将与它一起捆绑以进行演示和测试.
在开始在Subversion中存储东西之前,我想提出一个最佳的文件夹结构.
我想的是:
/project //Top level folder
/bin //Binaries ready for deployment
/linux_amd64 //Linux AMD64 platform
/debug //Debug build - duplicated in all platforms
/release //Release build - duplicated in all platforms
/linux_i386 //Linux 32-bit platform
/macosx //Mac OS X
/win32 //Windows 32-bit platform
/cygwin //Windows 32-bit platform compiled with Cygwin
/vs.net //Windows 32-bit platform compiled with Visual Studio .NET
/win64 //Windows 64-bit platform
/build //Make and build files, IDE project files
/linux_amd64 //Linux AMD64 platform
/linux_i386 //Linux …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我用动态语言(javascript,python,haskell等)编写了很多代码,但我现在正在为研究生院学习C,我不知道我在做什么.
最初我使用makefile在一个目录中构建我的所有源代码,该代码运行得相当好.但是,我的项目正在增长,我想将源分成多个目录(单元测试,工具,核心等).例如,我的目录树可能如下所示:
.
|-- src
| |-- foo.c
| |-- foo.h
| `-- main.c
`-- test
`-- test_foo.c
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
test/test_foo.c使用src/foo.c和src/foo.h.使用makefile,构建它的最佳/标准方法是什么?优选地,将存在用于构建项目的一个规则和用于构建测试的规则.
我知道还有其他方法可以做到这一点,包括autoconf和其他自动解决方案.但是,我想了解发生了什么,并且能够从头开始编写makefile,尽管它可能不切实际.
任何指导或提示将不胜感激.谢谢!
所以到目前为止给出的三个解决方案如下:
include目录中#include如#include "../src/foo.h"-I开关通知编译器包含位置到目前为止,我喜欢-I交换机解决方案,因为它不涉及在目录结构更改时更改源代码.