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中产阶级问题

在遇到一些问题后,我现在正在使用 LUA 中间类库,但我似乎无法弄清楚情况。

说我有我的课:编辑:有一个错字:这是实际的功能

require "middleclass"
weaponCanon2 = class("weaponCanon2")

function weaponCanon2:onWeaponCollision(event)
   if (event.phase == "began") then
      if (event.other.name ~= "ground") then
         self.canonBall.inAir = false
      end
   end
end

function weaponCanon2:initialize(atX, atY, inGroup)
self.name = "some value"
self.someObject:addEventListener("touch", **weaponCanon2.onWeaponCollision**)
...
end
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当我这样做时,上面示例中的每个变量(例如 self.name)现在都为零。我相信这是因为我的功能是:

function weaponCanon2:onWeaponCollision(event)
   ...
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

然后设置像 self.collisionEvent = WeaponCanon2.onWeaponCollision 这样的碰撞事件变量不是一回事。我不是 100% 确定 : 和 . 运营商是在 LUA 方面,但这些给了我不同的问题。

现在另一个例子是我有一个重置功能。计时器关闭,然后调用重置功能。如果我这样做:

timer.performWithDelay(100, weaponCanon2.resetShot, 1)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

然后在 100 毫秒内它会调用 Wea​​ponCAnon2.resetShot 1 次。当它这样做时,我所有的 self.name 等变量都为零。现在,如果我创建我的班级:

require("weaponCanon2")
local canon = weaponCanon2:new("someName")
canon:saveInstance(canon)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

然后回到我的类文件中:

function saveInstance(value)
   self.instance …
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lua coronasdk

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