我刚刚听完了Scott Meyers关于C++ 0x的软件工程电台播客采访.大多数新功能对我来说都很有意义,我现在对C++ 0x感到兴奋,除了一个.我仍然没有得到移动语义 ......它们究竟是什么?
赞赏良好的链接.
我以前从来没有为我的代码使用名称空间.(除了使用STL功能)
有没有办法允许移动构造函数并禁止复制构造和赋值.我可以想到几个带有文件指针和缓冲区指针(资源句柄等)的类,这些类可以从复制构造和分配中受益.
我使用的是VC2010和GCC 4.5.2.我知道我必须在VC2010类头中声明空的私有赋值和复制构造函数,据我所知,GCC允许在方法之后执行相同的操作时使用某种删除签名.
如果有人有这样一个骨架类的好例子和优点,我将非常感激.在此先感谢约翰
这是一个我希望允许移动的类的示例,但我还想阻止直接分配.这是复制构造函数和operator = private的问题吗?
class LoadLumScanner_v8002 : public ILoadLumScanner {
public:
// default constructor
LoadLumScanner_v8002();
// copy constructor
LoadLumScanner_v8002(const LoadLumScanner_v8002& rhs);
// move constructor
LoadLumScanner_v8002(LoadLumScanner_v8002&& rhs);
// non-throwing copy-and-swap idiom unified assignment
inline LoadLumScanner_v8002& operator=(LoadLumScanner_v8002 rhs) {
rhs.swap(*this);
return *this;
}
// non-throwing-swap idiom
inline void swap(LoadLumScanner_v8002& rhs) throw() {
// enable ADL (not necessary in our case, but good practice)
using std::swap;
// swap base members
// ...
// swap members
swap(mValidatedOk, rhs.mValidatedOk);
swap(mFile, rhs.mFile);
swap(mPartNo, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)