我正在学习有关如何使用钩子注册事件的Udemy课程,讲师给出了以下代码:
const [userText, setUserText] = useState('');
const handleUserKeyPress = event => {
const { key, keyCode } = event;
if (keyCode === 32 || (keyCode >= 65 && keyCode <= 90)) {
setUserText(`${userText}${key}`);
}
};
useEffect(() => {
window.addEventListener('keydown', handleUserKeyPress);
return () => {
window.removeEventListener('keydown', handleUserKeyPress);
};
});
return (
<div>
<h1>Feel free to type!</h1>
<blockquote>{userText}</blockquote>
</div>
);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在效果很好,但我不认为这是正确的方法。原因是,如果我理解正确,那么每次重新渲染时,事件都会每次都在注册和注销,而我根本不认为这样做是正确的方法。
所以我useEffect对下面的钩子做了一些修改
useEffect(() => {
window.addEventListener('keydown', handleUserKeyPress);
return () => {
window.removeEventListener('keydown', handleUserKeyPress);
};
}, []);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
通过使用一个空数组作为第二个参数,使组件只运行一次效果,即模仿componentDidMount。当我尝试结果时,奇怪的是,在我键入的每个键上都没有附加,而是被覆盖了。
我期待 …