这个问题试图收集每年出版的数十本不良C++书籍中的少数珍珠.
与许多其他编程语言不同,这些编程语言经常从互联网上的教程中随处获取,很少有人能够快速学习C++,而无需学习编写精良的C++书籍.这样做太复杂了.事实上,它是如此庞大和复杂,有很多非常糟糕的C++书籍.我们并不是在谈论糟糕的风格,而是体育明显的事实错误和促进糟糕的编程风格.
请编辑接受的答案,以提供高质量的书籍和近似的技能水平 - 最好 在 C++聊天室讨论您的添加后.(如果他们不同意建议,常客可能会毫不留情地撤销你的工作.)添加一篇关于你亲自阅读/受益的每本书的简短描述/描述.随意讨论质量,标题等.符合标准的书籍将被添加到列表中.由C和C++用户协会(ACCU)撰写评论的图书都有指向评论的链接.
*注意:常见问题和其他资源可以在C++标签信息和c ++ - faq中找到.
我经常看到关于在C++中重载逗号运算符的问题(主要与重载本身无关,但是像序列点的概念一样),这让我想知道:
你什么时候应该重写逗号?它的实际用途有哪些例子?
我只是想不出任何我已经看到或需要的东西
foo, bar;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在现实世界的代码中,所以我很好奇何时(如果有的话)实际使用它.
我最近(实际上仅在SO上)遇到了C/C++逗号运算符的使用.据我所知,它在左侧和右侧操作符之间的线上创建了一个序列点,以便您具有可预测(定义)的评估顺序.
我有点困惑为什么会在语言中提供这个,因为它似乎是一个可以应用于首先不起作用的代码的补丁.我发现很难想象它可以被使用的地方不是太复杂(并且需要重构).
有人可以解释这种语言功能的目的,以及它可以在实际代码中使用的位置(在合理范围内),如果有的话?