我一直在寻找一些开源的XMPP服务器,并熟悉官方网页http://xmpp.org/.但到目前为止,我还没有找到" 可扩展消息和存在协议(XMPP)是一种开放式实时通信技术 "和XEP规范列表之间的任何内容.例如,解释基础知识和术语的文章 - 节,智商,存在等等.即使是维基百科页面也没想到这一点,不出所料,开源项目假设你在开始深入研究代码之前就知道这些事情.
这是一个很好的(半)官方教程吗?我是否需要寻找Jabber资源而不是XMPP?
除此之外,我希望看到用例和流程图,而不仅仅是干协议文本.我知道有关XMPP的书籍,但一般来说书中的任何内容都可以通过网络形式获得.
我希望用Java实现一个简单的XMPP服务器.
我需要的是一个可以解析和理解来自客户端的xmpp请求的库.我看过Smack(下面提到)和JSO.Smack似乎只是客户端,所以虽然它可能有助于解析数据包,但它不知道如何响应客户端.JSO是否保持它看起来很旧.唯一有希望的途径是拆分Openfire,这是一个完整的商业(OSS)XMPP服务器.
我只是希望Netty或Mina上面有几行代码,所以我可以开始处理一些消息.
乔 -
那么我想要做的事情的答案有点长 - 我会尽量保持简短.
有两件事,只是松散相关:
1)我想编写一个XMPP服务器,因为我想为两个客户端编写自定义协议进行通信.基本上我在想一个联网的iPhone应用程序 - 但我不想依赖低级二进制协议,因为使用类似XMPP的东西意味着应用程序可以从基于本地wifi的应用程序快速"成长"到基于互联网的应用程序...
交换的消息应该是相对较低的延迟,所以严格来说二进制协议是最好的,但我觉得如果XMPP没有引入太多开销以便我可以使用它然后获得它的可扩展性的好处,那么值得探索.和以后的灵活性.
2)我为兵马俑工作 - 所以我有这种疯狂的想法聚集一切.我一开始考虑编写一些自定义服务器代码,我想我想将它集群化.Terracotta使得Java POJO的扩展变得微不足道,所以我的想法是构建一个超级简单的XMPP服务器作为Terracotta的演示应用程序.基本上每个用户都将通过TCP连接连接到服务器,这将用户注册到散列映射.每个用户都有一个LinkedBlockingQueue,其中一个侦听器线程从队列中获取消息.然后,任何想要向任何其他用户(例如任何旧的聊天应用程序)发送消息的连接用户只需通过该连接向该用户发出XMPP消息(照常).服务器选择它,在地图中查找相应的用户对象并将消息放入队列.由于队列是群集的,
所以 - 我不害怕总结.但这就是我想要做的.我想我可以为Openfire编写一个插件来完成#1,但我认为它需要处理很多管道,因此很难做到#2(特别是因为我希望有一小部分代码能够适应简单的10-20kb Maven项目).