using System;
using System.Collections.Generic;
class Parent
{
public Child Child { get; set; }
}
class Child
{
public List<string> Strings { get; set; }
}
static class Program
{
static void Main() {
// bad object initialization
var parent = new Parent() {
Child = {
Strings = { "hello", "world" }
}
};
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
上面的程序编译很好,但在运行时崩溃,而Object引用没有设置为对象的实例.
如果您在上面的代码段中注意到,我在初始化子属性时省略了new.
显然,正确的初始化方法是:
var parent = new Parent() {
Child = new Child() {
Strings = new List<string> { …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我曾经读过Imaar Spaanjars关于如何构建3层应用程序的文章.(http://imar.spaanjaars.com/416/building-layered-web-applications-with-microsoft-aspnet-20-part-1)这已成为我编码的基础.
因此,我通过继承a来实现集合List<T>.因此,如果我有一个名为Employee的类,要实现一个集合,我还将有一个Employees类,如下所示.
class Employee
{
int EmpID {get;set;}
string EmpName {get;set;}
}
class Employees : List<Employee>
{
public Employees(){}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我从来没有真正质疑这一点,因为它为我做了工作.但是现在我开始尝试一些事情,我不确定这是否是正确的方法.
例如,如果我想从Employees获得一个子集,例如
Employees newEmployees = (Employees) AllEmployees.FindAll(emp => emp.JoiningDate > DateTime.Now);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这会抛出System.InvalidCastException.但是,如果我使用以下内容则没有问题.
List<Employee> newEmployees = AllEmployees.FindAll(emp => emp.JoiningDate > DateTime.Now);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
那么我该如何实现Employees以便我不必List<Employee>在DAL或BLL中明确使用?或者我怎么摆脱InvalidCastexception?