我正在考虑在 pygame 中制作一个 2d 射击游戏,我想让我的玩家(Player_1)指向鼠标方向。我花了几个小时寻找解决方案,并尝试了我能找到的所有解决方案,但没有一个有效,所以你能帮助我吗?这是我的代码:
import pygame, sys, os
from pygame.locals import *
os.environ['SDL_VIDEO_CENTERED'] = '1'
pygame.init()
#Exit settings
def quit():
pygame.quit()
sys.quit()
def events():
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT or (event.type == KEYDOWN and event.key == K_ESCAPE):
quit()
#IDS
CLOCK=pygame.time.Clock()
FPS=120
DS=pygame.display.set_mode((0,0), pygame.FULLSCREEN)
pygame.display.set_caption("Shooting simulator")
W,H=DS.get_size()
P_X=W/2-50
P_Y=H/2-50
#Colors
Red=pygame.Color("#FF0000")
Blue=pygame.Color("#0000FF")
Green=pygame.Color("#00FF00")
Black=pygame.Color("#000000")
White=pygame.Color("#FFFFFF")
#IGT(in game things)
Player_1=pygame.image.load("Img/Player_1.png").convert()
def game_loop():
while True:
events()
DS.fill(White)
DS.blit(Player_1,(P_X,P_Y))
pygame.display.flip()
game_loop()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我将非常感谢所有的帮助。
我想计算两点之间的角度。例如,假设我正在制作一个游戏,我想要一把枪指向鼠标光标,我得到将枪旋转到该角度所需的角度。