我正在Rust中创建一个小的ncurses应用程序,需要与子进程通信.我已经有了一个用Common Lisp编写的原型; 这里的gif 将有希望展示我想做的事情.我正在尝试重写它,因为CL为这么小的工具使用了大量的内存.
我之前没有使用过Rust(或其他低级语言),而且我在弄清楚如何与子进程交互时遇到了一些麻烦.
我目前正在做的大致是这样的:
创建流程:
let mut program = match Command::new(command)
.args(arguments)
.stdin(Stdio::piped())
.stdout(Stdio::piped())
.stderr(Stdio::piped())
.spawn()
{
Ok(child) => child,
Err(_) => {
println!("Cannot run program '{}'.", command);
return;
}
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)将它传递给无限(直到用户退出)循环,该循环读取并处理输入并像这样监听输出(并将其写入屏幕):
fn listen_for_output(program: &mut Child, output_viewer: &TextViewer) {
match program.stdout {
Some(ref mut out) => {
let mut buf_string = String::new();
match out.read_to_string(&mut buf_string) {
Ok(_) => output_viewer.append_string(buf_string),
Err(_) => return,
};
}
None => return,
};
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)read_to_string然而,调用阻止程序直到进程退出.从我所看到的read_to_end,read似乎也阻止.如果我尝试运行类似于ls哪个退出的东西,它可以工作,但是有些东西不能退出, …
我有以下代码:
class Foo {
private:
std::thread thread;
void run();
std::atomic_flag running;
std::thread::native_handle_type native;
public:
Foo(const std::string& filename);
virtual ~Foo();
virtual void doOnChange();
void start();
void quit();
};
#include "Foo.h"
#include <functional>
#include <iostream>
Foo::Foo(const std::string& filename) :
thread(), running(ATOMIC_FLAG_INIT) {
file = filename;
native = 0;
}
Foo::~Foo() {
quit();
}
void Foo::start() {
running.test_and_set();
try {
thread = std::thread(&Foo::run, this);
} catch (...) {
running.clear();
throw;
}
native = thread.native_handle();
}
void Foo::quit() {
running.clear();
pthread_cancel(native);
pthread_join(native, nullptr);
//c++11-style …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)