获取SHA-1指纹的方法与获取指纹的方法相同吗?以前,我正在运行此命令:

我不清楚我得到的结果是SHA-1指纹.有人可以澄清一下吗?
OTP 验证适用于调试版本。我还在 firebase 控制台中为发布版本添加了 SHA 密钥。但是当我生成签名的 apk 并将其上传到 Play 商店时,电话身份验证不起作用。在将应用程序上传到 Play 商店的生产环境后,我是否应该同时保留调试 SHA 密钥和发布密钥?在生产环境中使用 Firebase 应用程序是否必须进行 Google App Signing?
我正在使用Firebase Google登录。它可以通过USB调试完美运行。但是,当我生成签名的APK时,它将停止工作。它无法登录。在Android 5.1和Android 6.0.1上使用它。另外,如果Google Play服务未更新,则会提示用户更新该服务,因为该用户可能会退出该应用。如何关闭提示并解决错误?
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements GoogleApiClient.OnConnectionFailedListener,
View.OnClickListener {
private Button skip;
private static final String TAG = "GoogleActivity";
private static final int RC_SIGN_IN = 9001;
private ProgressBar pb;
// [START declare_auth]
private FirebaseAuth mAuth;
// [END declare_auth]
// [START declare_auth_listener]
private FirebaseAuth.AuthStateListener mAuthListener;
// [END declare_auth_listener]
private GoogleApiClient mGoogleApiClient;
private TextView mStatusTextView;
private TextView mDetailTextView;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
pb=(ProgressBar)findViewById(R.id.signpro);
pb.setVisibility(View.GONE);
skip=(Button)findViewById(R.id.btnskip);
skip.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我之前问过一个类似的问题,但在将我的应用发布到 Play 商店的内部和封闭测试后,我在使用 Google 登录时遇到了问题。它在 Android 和 iOS 的模拟器上运行良好,当我在调试和发布模式下从我的计算机运行它时,它在真实设备上运行良好,但是一旦发布到 Play 商店,一切都会中断。我得到的错误是
MissingPluginException(在频道 plugins.flutter.io/google_sign_in 上找不到方法 init 的实现)
有什么特别我想念的吗?我有一种感觉,这是一个一步解决方案,我就是找不到。