我正在思考一个C#库的设计,它将有几个不同的高级函数.当然,这些高级功能将尽可能使用SOLID类设计原则来实现.因此,可能存在供消费者定期直接使用的类,以及作为那些更常见的"最终用户"类的依赖性的"支持类".
问题是,设计库的最佳方法是:
我目前的想法是为常见的DI库提供一些"DI注册模块"(例如,一个StructureMap注册表,一个Ninject模块),以及一个非DI的集合或工厂类,并包含与这几个工厂的耦合.
思考?
在我们的应用程序的核心,我们使用Castle Windsor来管理我们的依赖项.我们将从第三方加载插件,这些插件可能正在使用他们自己的IoC容器.我们希望他们能够从核心接收依赖关系,例如通过构造函数注入核心的服务,但也从他们自己的IoC容器接收依赖关系.
看起来如果他们提供了服务提供者接口,Windsor可以使用它来解决未知的依赖关系,忽略结果(因为这些组件的生命周期是其他人的业务)并继续卡车运输.
但我也相信,当你尝试这样的事情时会出现一些很大的微妙之处.