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依赖注入(DI)"友好"库

我正在思考一个C#库的设计,它将有几个不同的高级函数.当然,这些高级功能将尽可能使用SOLID类设计原则来实现.因此,可能存在供消费者定期直接使用的类,以及作为那些更常见的"最终用户"类的依赖性的"支持类".

问题是,设计库的最佳方法是:

  • DI不可知 - 虽然为一个或两个常见的DI库(StructureMap,Ninject等)添加基本的"支持"似乎是合理的,但我希望消费者能够将该库与任何DI框架一起使用.
  • 非DI可用 - 如果库的使用者没有使用DI,那么库应该仍然尽可能容易使用,减少了用户为创建所有这些"不重要"的依赖关系而必须完成的工作量.他们想要使用的"真实"类.

我目前的想法是为常见的DI库提供一些"DI注册模块"(例如,一个StructureMap注册表,一个Ninject模块),以及一个非DI的集合或工厂类,并包含与这几个工厂的耦合.

思考?

c# dependency-injection inversion-of-control

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Windsor可以与另一个IoC容器合作吗?

在我们的应用程序的核心,我们使用Castle Windsor来管理我们的依赖项.我们将从第三方加载插件,这些插件可能正在使用他们自己的IoC容器.我们希望他们能够从核心接收依赖关系,例如通过构造函数注入核心的服务,但也从他们自己的IoC容器接收依赖关系.

看起来如果他们提供了服务提供者接口,Windsor可以使用它来解决未知的依赖关系,忽略结果(因为这些组件的生命周期是其他人的业务)并继续卡车运输.

但我也相信,当你尝试这样的事情时会出现一些很大的微妙之处.

dependency-injection castle-windsor

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