当我们在PC上创建OpenGL上下文时,有没有办法选择使用哪个物理设备或使用了多少设备?最新的OpenGL(4.5)API是否支持多GPU架构?如果我有两个相同的显卡(例如,两个Nvidia GeForce显卡),我如何正确编程OpenGL API以获得我有两张卡的好处?如何以最小的努力将OpenGL程序从单GPU版本转移到多GPU版本?
opengl sli multi-gpu
multi-gpu ×1
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