.NET IDisposable Pattern 意味着如果您编写终结器并实现IDisposable,则终结器需要显式调用Dispose.这是合乎逻辑的,而且在极少数情况下我总是会做终结器的保证.
但是,如果我这样做会发生什么:
class Foo : IDisposable
{
public void Dispose(){ CloseSomeHandle(); }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并且不要实现终结器或任何东西.框架会为我调用Dispose方法吗?
是的,我意识到这听起来很愚蠢,而且所有的逻辑都暗示它不会,但我总是有两件事让我不确定.
几年前有人曾告诉我,事实上它会这样做,而且那个人有"非常了解他们的东西"的良好记录.
编译器/框架根据您实现的接口(例如:foreach,扩展方法,基于属性的序列化等)执行其他"神奇"操作,因此这也可能是"魔术".
虽然我已经阅读了很多关于它的内容,并且有很多暗示的内容,但我从来没有能够找到这个问题的肯定是或否答案.
.NET垃圾收集器最终将释放内存,但如果你想立即恢复内存呢?你需要在课堂MyClass上使用什么代码来调用
MyClass.Dispose()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并通过变量和对象释放所有已用空间MyClass?
对于一般代码,我真的需要处理一个对象吗?我可以在大多数情况下忽略它,或者当你100%确定你不再需要它时总是丢弃一个物体是个好主意吗?
我必须检查一些其他人有一些内存泄漏的代码.现在我正在搜索一次性对象以使用using语句对它们进行包围,我想知道是否有一种快速方式告诉你所有声明的一次性对象.我的意思是像resharper或另一个visual studio插件.
谢谢.