QThread的Qt文档说是从QThread创建一个类,并实现run方法.
以下内容来自4.7 Qthread文档......
要创建自己的线程,请继承QThread并重新实现run().例如:
class MyThread : public QThread
{
public:
void run();
};
void MyThread::run()
{
QTcpSocket socket;
// connect QTcpSocket's signals somewhere meaningful
...
socket.connectToHost(hostName, portNumber);
exec();
}
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所以在我创建的每一个线程中,我都做到了这一点,并且对于大多数事情来说它工作正常(我没有在我的任何对象中实现moveToThread(this)并且它工作得很好).
我上周遇到了障碍(设法通过解决我创建对象的地方来解决它)并找到了以下博文.这里基本上说子类化QThread确实不是正确的方法(并且文档不正确).
这是来自Qt的开发人员,所以乍一看我很感兴趣,经过进一步的反思,同意他.按照OO原则,你真的只想子类化一个类来进一步增强该类......不要直接使用类方法......这就是为什么要实例化...
让我们说我想将一个自定义QObject类移动到一个线程......这样做的"正确"方法是什么?在那篇博客文章中,他说'他在某个地方有一个例子......但如果有人可以向我进一步解释它,我将不胜感激!
更新:
由于这个问题引起了如此多的关注,下面是4.8文档的复制和粘贴,以及实现QThread的"正确"方式.
class Worker : public QObject
{
Q_OBJECT
QThread workerThread;
public slots:
void doWork(const QString ¶meter) {
// ...
emit resultReady(result);
}
signals:
void resultReady(const QString &result);
};
class Controller : public QObject
{
Q_OBJECT
QThread workerThread;
public:
Controller() {
Worker *worker = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)