这可能看起来有点愚蠢但是看到Alexandre C 在其他主题中的回复,我很想知道如果内置类型有任何性能差异:
charVSshortVSint主场迎战float主场迎战double.
通常我们在现实生活中没有考虑这种性能差异(如果有的话),但我想知道这是出于教育目的.可以问的一般问题是:
整数算术和浮点运算之间是否有任何性能差异?
哪个更快?更快的原因是什么?请解释一下.
本文旨在用作关于C中隐式整数提升的常见问题解答,特别是由通常的算术转换和/或整数提升引起的隐式提升.
示例1)
为什么这会给出一个奇怪的大整数而不是255?
unsigned char x = 0;
unsigned char y = 1;
printf("%u\n", x - y); 
例2)
为什么这会给"-1大于0"?
unsigned int a = 1;
signed int b = -2;
if(a + b > 0)
  puts("-1 is larger than 0");
示例3)
为什么更改上例中的类型来short解决问题?
unsigned short a = 1;
signed short b = -2;
if(a + b > 0)
  puts("-1 is larger than 0"); // will not print
(这些示例适用于16位或短16位的32位或64位计算机.)
你好.假设您有32位处理器.8位char和16位short int类型比原生32位慢int吗?那么使用64位long long int呢?
默认情况下硬件是否支持此数据类型,或者通过使用其他指令将它们全部转换为32位数据?
如果我必须存储少量的字符,将它们存储为整数是不是更快?
我正在为我的模拟器编写一些低级代码,其中涉及大量 16 位和 8 位无符号整数。我-Wconversion在项目中启用了警告,所有警告都被视为错误 ( -Werror)。
考虑这个代码片段:
#include <cstdint>
int main ()
{
    uint16_t a = 4;
    uint16_t b = 6;
    uint16_t c = a + b;
}
直到 GCC 9.3 使用-std=c++17 -Wconversion -Werroras 编译标志,出现以下错误:
<source>: In function 'int main()':
<source>:7:20: error: conversion from 'int' to 'uint16_t' {aka 'short unsigned int'} may change value [-Werror=conversion]
    7 |     uint16_t c = a + b;
      |                  ~~^~~
但对于和 的任何编译器版本(测试直到),相同的代码不会给出此错误。链接到编译器资源管理器。GCC 10.1Clang …