众所周知,OpenGL驱动程序通常不会容忍[多线程]线程.但是,是否必须处理带来GL上下文的主线程(例如SDL)?如果一个产生一个线程,然后从那里开始发送OpenGL命令会安全吗?或者它是否必须限制在提升GL上下文的主线程中?
opengl multithreading sdl
multithreading ×1
opengl ×1
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