在更新到Android Studio 3.0并创建一个新项目后,我注意到build.gradle有一种新方法可以添加新的依赖项,而不是compile存在implementation而不是testCompile存在testImplementation.
例:
implementation 'com.android.support:appcompat-v7:25.0.0'
testImplementation 'junit:junit:4.12'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
代替
compile 'com.android.support:appcompat-v7:25.0.0'
testCompile 'junit:junit:4.12'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它们之间有什么区别,我应该使用什么?
dependency-management gradle transitive-dependency build.gradle gradle-plugin
我想知道在混合Java和Kotlin文件的Android项目中,我们必须使用annotationProcessor或kapt,还是两者兼而有之?
在我的理解中,annotationProcessor必须使用注释进行代码生成的Java文件,kapt必须使用注释生成代码来生成Kotlin文件.
我有一个混合两种语言的项目,我刚刚用kapt替换了build.gradle中的所有annotationProcessor依赖项.令人惊讶的是它构建并且似乎运行正常但我不明白为什么kapt即使使用Java文件也能正常运行...
有人可以向我解释一下吗?
谢谢
我对批注处理器的当前理解是,它指的是预先准备文件以查找某些批注的代码,然后基于该代码生成或更改其他代码。它发生在项目的常规编译阶段之前。
在gradle中,我们通常使用apt,kpt-我有时看到使用annotationProcessor-表示在“注释处理时”需要一些依赖。
如果上面的理解是正确的,那么compileOnly与apt,kpt等有什么不同?