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C++ CLI.本机部分是用纯C++编写的,但是在CLI中编译的速度和纯本机C++一样快?

我想将音频计算委托给C++层,但是通过WPF GUI处理和编辑音频内容.

我简要介绍了C++/CLI,我想知道:

  • 我应该使用C++/CLI作为C#GUI和C++音频管理之间的中间层
  • 或者我应该简单地将我的代码放在C++/CLI中并期望它以相同的方式编译,因此效率很高.

编辑:随着火焰战可能开始.这是一个关于基准游戏的链接,它明确指出C/C++是速度获胜者.我在问:我应该在C++ Dll或C++ CLI程序集中编写C++.

c++ c++-cli

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