静态成员函数和extern"C"链接函数之间有什么区别?例如,在C++中使用"makecontext"时,我需要传递一个指向函数的指针.谷歌建议使用extern"C"链接,因为"makecontext"是C.但我发现使用静态工作也是如此.我只是幸运还是......
class X {
public:
static void proxy(int i) {}
}
makecontext(..., (void (*)(void)) X::proxy, ...);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
VS
extern "C" void proxy(int i) {}
makecontext(..., (void (*)(void)) proxy, ...);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
编辑:你能展示静态成员版本不起作用的编译器或架构(并且它不是编译器中的错误)吗?
我在声明中看到了一个奇怪的代码std::atexit:
extern "C" int atexit( void (*func)() );
extern "C++" int atexit( void (*func)() ); // ... why are there two functions?
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想这是某种函数重载,但它似乎显然是错误的.
那是什么?为什么有必要?