NHibernatians!
我有一张桌子[dbo].[Wibble]和另一张桌子[dbo].[WibbleExtended].
[Wibble]是主表,[WibbleExtended]是一个可选表,其中存储了一些其他字段.[WibbleExtended]表中的条目远少于主[Wibble]表.我认为这是在当天完成的,以解决一些空间问题(Wibble有很多行,而WibbleExtened有很多列).
每个表的ID都是相同的,来自外部源.
即
[dbo].[Wibble].[WibbleId]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和
[dbo].[WibbleExtended].[WibbleId]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是相同的,这两个表是如何相关的.
注意我无法更改架构.我对这个我几乎无法控制的遗留系统非常感兴趣.
在它周围搜索似乎一对一的映射是有问题的,并且流行的智慧是使用两个多对一映射.
我的映射目前是:
<class name="Wibble" table="Wibble" >
<id name="Id" column="WibbleId" type="Int32">
<generator class="assigned"/>
</id>
<many-to-one name="WibbleExtended" class="WibbleExtended" column="WibbleId" not-null="false" cascade="all"/>
</class>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和
<class name="WibbleExtended" table="WibbleExtended" >
<id name="Id" column="WibbleId" type="Int32">
<generator class="assigned" />
</id>
<many-to-one name="Wibble" class="Wibble" column="WibbleId" not-null="true" />
</class>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这个问题是我遇到了诸如此类的错误
System.IndexOutOfRangeException: Invalid index n for this SqlParameterCollection with Count=n.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我环顾四周,看起来确实是正确的策略,它只是落在了最后的障碍.
问题是id生成器吗?映射的其他方面?
正确答案的免费碎肉馅饼.
编辑:好的 - 这就是我通过@James Gregory解决这个问题的方法.
将单元测试从WibbleExtended测试移至Wibble测试类并进行必要的修改.
在Wibble.hbm.xml中添加了以下内容
<join table="WibbleExtended" optional="true">
<key column="WibbleId"/>
<property name="Blah1" column="Blah1" type="String" length="2000" not-null="false" …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)我有以下数据库结构,我无法更改:
CREATE TABLE Users (
ID INT NOT NULL IDENTITY(1,1),
PRIMARY KEY(ID)
)
CREATE TABLE UserAvatars (
UserID INT NOT NULL,
Width INT NOT NULL,
Height INT NOT NULL,
PRIMARY KEY(UserID),
FOREIGN KEY(UserID) REFERENCES Users(ID),
)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
基本上,用户可以拥有零个或一个头像(我删除了列以简化示例)。
class User
{
public int ID { get; protected set; }
public UserAvatar Avatar { get; set; }
}
class UserAvatar
{
public User User { get; set; }
public int Width { get; set; }
public int Height …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)