相关疑难解决方法(0)

如何组织结构中的成员以在对齐时浪费最少的空间?

[不是结构填充和包装的重复。这个问题是关于填充的方式和时间。这是关于如何处理它的信息。]

我刚刚意识到C ++中的对齐会浪费多少内存。考虑以下简单示例:

struct X
{
    int a;
    double b;
    int c;
};

int main()
{
    cout << "sizeof(int) = "                      << sizeof(int)                      << '\n';
    cout << "sizeof(double) = "                   << sizeof(double)                   << '\n';
    cout << "2 * sizeof(int) + sizeof(double) = " << 2 * sizeof(int) + sizeof(double) << '\n';
    cout << "but sizeof(X) = "                    << sizeof(X)                        << '\n';
}
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使用g ++时,程序将提供以下输出:

sizeof(int) = 4
sizeof(double) = 8
2 * sizeof(int) + sizeof(double) = 16
but …
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c++ optimization memory-alignment memory-layout struct-member-alignment

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当base + offset与基数不同时,是否存在惩罚?

这三个片段的执行时间:

pageboundary: dq (pageboundary + 8)
...

    mov rdx, [rel pageboundary]
.loop:
    mov rdx, [rdx - 8]
    sub ecx, 1
    jnz .loop
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还有这个:

pageboundary: dq (pageboundary - 8)
...

    mov rdx, [rel pageboundary]
.loop:
    mov rdx, [rdx + 8]
    sub ecx, 1
    jnz .loop
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还有这个:

pageboundary: dq (pageboundary - 4096)
...

    mov rdx, [rel pageboundary]
.loop:
    mov rdx, [rdx + 4096]
    sub ecx, 1
    jnz .loop
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对于第一个片段,在4770K上,每次迭代大约5个周期,对于第二个片段,每次迭代大约9个周期,然后是第三个片段的5个周期.它们都访问完全相同的地址,这是4K对齐的.在第二个片段中,只有地址计算跨越页面边界:rdx并且rdx + 8不属于同一页面,负载仍然是对齐的.如果偏移量很大,则会再次回到5个周期.

这种效果一般如何起作用?


通过ALU指令从加载路由结果,如下所示:

.loop:
    mov rdx, …
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performance x86 assembly micro-optimization

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