在系统中只创建一个实例的结构创建和使用的最佳方法是什么?是的,这是必要的,它是OpenGL子系统,制作多个副本并将其传递到各处会增加混乱,而不是减轻它.
单身人士需要尽可能高效.似乎不可能在静态区域上存储任意对象,因为它包含Vec带有析构函数的对象.第二个选项是在静态区域存储(不安全)指针,指向堆分配单例.什么是最方便和最安全的方法,同时保持语法简洁.
我正在使用actix-web编写服务器:
use actix_web::{post, web, Responder};
use serde::Deserialize;
#[derive(Deserialize)]
struct UserModel<'a, 'b> {
username: &'a str,
password: &'b str,
}
#[post("/")]
pub fn register(user_model: web::Json<UserModel>) -> impl Responder {}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
编译器给出此错误:
error: implementation of `user::_IMPL_DESERIALIZE_FOR_UserModel::_serde::Deserialize` is not general enough
--> src/user.rs:31:1
|
31 | #[post("/")]
| ^^^^^^^^^^^^
|
= note: `user::UserModel<'_, '_>` must implement `user::_IMPL_DESERIALIZE_FOR_UserModel::_serde::Deserialize<'0>`, for any lifetime `'0`
= note: but `user::UserModel<'_, '_>` actually implements `user::_IMPL_DESERIALIZE_FOR_UserModel::_serde::Deserialize<'1>`, for some specific lifetime `'1`
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我该如何解决?