给定空间中的任意点序列,您将如何在它们之间产生平滑的连续插值?
欢迎使用2D和3D解决方案.产生以任意粒度的点列表的解决方案以及为贝塞尔曲线产生控制点的解决方案也是值得赞赏的.
另外,看到一个迭代解决方案可以在接收到点时接近曲线的早期部分,这很酷,所以你可以用它绘制.
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