我想在没有单击和拖动的情况下重新创建 Three.js OrbitControl 运动,即简单地使相机跟随鼠标移动。
我试图从头开始重新创建它,但是太费力了,因为问题是相机在三个轴上移动,而不仅仅是两个。我很确定有些人以前做过。
具体来说,我希望相机围绕场景原点移动,并与它保持相同的距离。
javascript perspectivecamera three.js
javascript ×1
perspectivecamera ×1
three.js ×1