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如何在鼠标移动时重新创建 Three.js OrbitControl 移动?

我想在没有单击和拖动的情况下重新创建 Three.js OrbitControl 运动,即简单地使相机跟随鼠标移动。

我试图从头开始重新创建它,但是太费力了,因为问题是相机在三个轴上移动,而不仅仅是两个。我很确定有些人以前做过。

具体来说,我希望相机围绕场景原点移动,并与它保持相同的距离。

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