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unordered_map线程安全

我正在使用boost:thread库将单个线程程序更改为多线程.该程序使用unordered_map作为hasp_map进行查找.我的问题是......

有一次,很多线程都会写入,而另一些线​​程会读取,但不会同时读取和写入,即所有线程都将读取或者所有线程都将写入.这是线程安全的和为此设计的容器吗?如果它会,它真的会并发并提高性能吗?我需要使用一些锁定机制吗?

我在某处读到C++标准说行为将是未定义的,但这就是全部吗?

更新:我还在考虑英特尔concurrent_hash_map.这是一个不错的选择吗?

c++ multithreading boost hashmap thread-safety

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