Go运行时(调度程序,垃圾收集器等)可以使用多少个线程?例如,如果GOMAXPROCS是10,那么运行时将使用多少个内核线程?
我读的理由改变GOMAXPROCS对runtime.NumCPU()围棋1.5.有一句话声称"单个goroutine程序的性能可以通过提高GOMAXPROCS运行时的并行性来提高,特别是垃圾收集器."
我真正的问题是:如果我在具有CPU配额的Docker容器中运行单goroutine程序,那么为了获得最大性能,我需要的逻辑处理器的最小数量是多少.
新的<=>运算符使编写代码更加方便,并且如果比较算法不平凡,它可以节省一些性能,因为它不需要重复两次才能获得完整的排序。
或者至少当我了解到这一点时我是这么认为的。然而,当我尝试在实践中使用它时,在switch声明中,它不起作用。
此代码无法编译:
#include <iostream>
void compare_values(int x, int y)
{
switch (x <=> y)
{
case std::strong_ordering::less:
std::cout << "is less\n";
break;
case std::strong_ordering::greater:
std::cout << "is greater\n";
break;
case std::strong_ordering::equal:
std::cout << "is equal\n";
break;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
编译器显示错误,提示返回的值<=>不能在 a 中使用switch:
<source>: In function 'void compare_values(int, int)':
<source>:5:15: error: switch quantity not an integer
5 | switch (x <=> y)
| ~~^~~~~
Compiler returned: 1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
(活生生的例子)
我猜想在 switch 中使用 …