我做了这样的数学运算已经10年了......我正在编写一个2D游戏并移动一个玩家.当我移动玩家时,我试图计算距离玩家位置200像素的圆上的点,给出-360到360之间的正OR负角度(度).屏幕是1280x720,其中0,0是中心点的屏幕.玩家围绕整个笛卡尔坐标系移动.我试图找到的重点可能是屏幕上的.
我尝试了文章中的公式找到半径和角度的点,但我不相信我理解"角度"是什么,因为当我将角度-360到360转换为Cos(角度)或Sin时,我得到了奇怪的结果(角度).
所以我举例说......
在圆圈上返回X的公式是什么?
在圈子上返回Y的公式是什么?
