这是我的情景.
我有2个属性.类型和状态.
类型是具有3个值的枚举,例如球,汽车,箭头.State是一个int,可以接受3个状态值,例如-1,0,1.另外,我有每个状态值的9个图像.
就像,如果我选择类型为球,值为-1,我想显示一个红色球.如果我选择类型为箭头并将值选为1,我想显示向上箭头.等等.,
我能够在WPF中做到这一点.我创建了3个带有空图像的DataTemplates.然后,我使用DataTrigger检查并更新所选StateValue的特定图像.
但是,在silverlight中我该怎么做呢.我知道,我必须在VSM中这样做.但是,我想知道关于这个(或)任何可用替代方案的更多细节.