alloca()在堆栈上而不是在堆上分配内存,如同的情况一样malloc().所以,当我从例程返回时,内存被释放.所以,实际上这解决了我释放动态分配内存的问题.释放分配的内存malloc()是一个令人头痛的问题,如果不知何故错过会导致各种内存问题.
alloca()尽管有上述特征,为什么不鼓励使用?
可能的重复:
当我们定义一个宏时,do(0)有什么用?
为什么在C/C++宏中有时会出现无意义的do/while和if/else语句?
做{...}而(0)有什么好处?
我已经看到一些包含在do/while(0)循环中的多行C宏,如:
#define FOO \
do { \
do_stuff_here \
do_more_stuff \
} while (0)
与使用基本块相反,以这种方式编写代码有什么好处(如果有的话):
#define FOO \
{ \
do_stuff_here \
do_more_stuff \
}