我有兴趣找到关于编写光线跟踪器的书籍的建议,可以在网上看到的简单而清晰的光线跟踪实现,以及关于介绍光线跟踪的在线资源.
理想情况下,该方法将是渐进式和教学式的,并从基础开始解释编程技术和基础数学.
language-agnostic graphics raytracing
我在D(http://dsource.org/projects/stacy)中编写了一个相对简单的光线跟踪器/路径跟踪器,但即使进行全面优化,每条光线仍需要几千个处理器周期.我还能做些什么来加快速度吗?更一般地说,您是否知道光线跟踪的良好优化/更快的方法?
编辑:这就是我现在正在做的事情.
graphics performance raytracing d
graphics ×2
raytracing ×2
d ×1
language-agnostic ×1
performance ×1