大卫霍尔曼最近在推特上发布了以下示例(我稍微减少了):
struct FooBeforeBase {
double d;
bool b[4];
};
struct FooBefore : FooBeforeBase {
float value;
};
static_assert(sizeof(FooBefore) > 16);
//----------------------------------------------------
struct FooAfterBase {
protected:
double d;
public:
bool b[4];
};
struct FooAfter : FooAfterBase {
float value;
};
static_assert(sizeof(FooAfter) == 16);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
您可以检查godbolt上的clang中的布局,并查看大小更改的原因是,FooBefore成员value放置在偏移16处(保持完全对齐8 FooBeforeBase)而在FooAfter,成员value放置在偏移12处(有效地使用FooAfterBase的尾巴填充).
我很清楚这FooBeforeBase是标准布局,但FooAfterBase不是(因为它的非静态数据成员并不都具有相同的访问控制,[class.prop]/3).但是FooBeforeBase,标准布局需要这方面的填充字节是什么呢?
gcc和clang都重用了FooAfterBase填充,最后用了sizeof(FooAfter) == 16.但是MSVC没有,结果是24.每个标准是否有必要的布局,如果没有,为什么gcc和clang做他们做的事情?
有一些混乱,所以只是为了清理:
FooBeforeBase 是标准布局FooBefore是 …