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C++演员语法样式

Regular cast vs. static_cast vs. dynamic_cast相关的问题:

你更喜欢C++中的演员语法风格?

  • C风格的演员语法: (int)foo
  • C++ - 样式转换语法: static_cast<int>(foo)
  • 构造函数语法: int(foo)

它们可能无法转换为完全相同的指令(是吗?)但它们的效果应该相同(对吗?).

如果你只是在内置数值类型之间进行转换,我发现C++风格的转换语法太冗长了.作为以前的Java编码器,我倾向于使用C风格的转换语法,但我的本地C++专家坚持使用构造函数语法.

你怎么看?

c++ casting coding-style

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C++中括号的不同含义?

我对编译器对括号的解释感到困惑.有人可以解释在这种情况下究竟发生了什么吗?

施法:(int)aint(a)

参数传递:

template <typename t>
int size(t (&)[n]){return n;}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

显然,可能存在许多不同的上下文,其中括号改变了含义或解释.有人可以解释幕后发生的事情吗?编译器如何知道如何在每个上下文中进行解释?是否有一般指导方针或是针对每个案例的具体规则?

谢谢

c++ compiler-construction parsing parentheses

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