请考虑以下代码:
0.1 + 0.2 == 0.3 -> false
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
0.1 + 0.2 -> 0.30000000000000004
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为什么会出现这些不准确之处?
我正在使用condition_variableVisual Studio 2019。该condition_variable.wait_for()函数在std::cv_status::no_timeout没有任何通知的情况下返回。
#include <iostream>
#include <thread>
#include <chrono>
#include <mutex>
std::condition_variable cv;
std::mutex mtx;
bool called = false;
void printThread()
{
std::unique_lock<std::mutex> lck(mtx);
while (std::cv_status::timeout == cv.wait_for(lck, std::chrono::seconds(1)))
{
std::cout << "*";
}
std::cout << "thread exits" << std::endl;
}
int main()
{
std::thread th(printThread);
th.join();
std::cout << "program exits" << std::endl;
}
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我认为代码永远不会退出并继续打印*,但在打印一些*.
这是输出:
********************************************************************thread exits
program exits
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为什么会发生这种情况?难道就是所谓的“虚假唤醒”?
关于C#中的线程,我有一个小问题.出于某种原因,当我打开Chrome时,我的线程从32ms延迟加速到16ms延迟,当我关闭Chrome时它会回到32ms.我正在使用Thread.Sleep(1000 / 60)延迟.有人可以解释为什么会发生这种情况,并建议一个可能的解决方案吗?
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
namespace ConsoleApplication2
{
class Program
{
static bool alive;
static Thread thread;
static DateTime last;
static void Main(string[] args)
{
alive = true;
thread = new Thread(new ThreadStart(Loop));
thread.Start();
Console.ReadKey();
}
static void Loop()
{
last = DateTime.Now;
while (alive)
{
DateTime current = DateTime.Now;
TimeSpan span = current - last;
last = current;
Console.WriteLine("{0}ms", span.Milliseconds);
Thread.Sleep(1000 / 60);
}
}
}
}
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