我找不到足够的信息来决定我应该使用哪个编译器来编译我的项目.模拟一个过程的不同计算机上有几个程序.在Linux上,我正在使用GCC.一切都很棒.我可以优化代码,它可以快速编译并使用不那么多的内存.
我用MSVC和GCC编译器做自己的基准测试.后来一个产生稍快的二进制文件(对于每个子体系结构).虽然编译时间远远超过MSVC.
所以我决定使用MinGW.但是在MinGW中找不到有关异常处理方法及其实现的任何解释.我可以为不同的操作系统和体系结构使用不同的发行版.
注意事项:
基本上我正在尝试将最简单的代码编译到Windows,而我正在Linux上进行开发.
fn main() {
println!("Hello, and bye.")
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我通过搜索互联网找到了这些命令:
rustc --target=i686-w64-mingw32-gcc main.rs
rustc --target=i686_pc_windows_gnu -C linker=i686-w64-mingw32-gcc main.rs
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
可悲的是,他们都没有工作.它给我一个关于std crate丢失的错误
$ rustc --target=i686_pc_windows_gnu -C linker=i686-w64-mingw32-gcc main.rs
main.rs:1:1: 1:1 error: can't find crate for `std`
main.rs:1 fn main() {
^
error: aborting due to previous error
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有没有办法在Linux上编译将在Windows上运行的代码?