我正在创建一个 iOS 应用程序,我打算在 AR 中显示逼真/高质量的渲染。在试验这 3 个选项的同时,我仍然不确定我应该继续开发我的应用程序框架中的哪一个:SceneKit、RealityKit和Metal。
我读过 SceneKit 是建立在 Metal 之上的,但我不确定是否值得花时间/精力对任何自定义着色器进行编程,而不是使用 SceneKit 默认提供的功能。关于 RealityKit,我不需要它提供的任何动画或特殊效果,只需要照片级渲染方面。
三者中哪一个最适合开发 AR 和高质量模型渲染?
我正在尝试围绕其 z 轴旋转一个立方体,但我找不到方法。
RealityKit 有没有办法做到这一点?