最近,我看到了一个奇怪的C++特性:注入类名.
class X { };
X x1;
class X::X x2; // class X::X is equal to X
class X::X::X x3; // ...and so on...
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但我无法弄清楚为什么这个功能是必要的.有没有需要此功能的练习?
我听说旧C++中不存在这个功能.然后,什么时候介绍?C++ 03?C++ 11?
C++语法struct A::B:A {};是什么意思?C++标准中描述的名称定义(或访问)在哪里?
#include <iostream>
struct B;
struct A {
struct B;
};
struct A::B:A {
};
int main() {
A::B::A::B b;
std::cout<<"Sizeof A::B::A::B is " << sizeof(A::B::A::B)<<std::endl;
return 0;
}
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