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Abstract vs Normal类继承性能

当你从类和实例派生子类时,运行时也会实例化超类,对吧?

由于抽象类无法实例化,因此当实例化子类时,它们不是由运行时创建的吗?

如果是这样,那么抽象类继承会比普通类实例更快吗?

.net c# performance inheritance class

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如果继承多次类可以慢一点?

当我尝试创建良好的对象层次结构,这将有助于编写更少的代码并避免使用不必要的字段时,我觉得自己可以自由地为良好的分组创建许多基类,这通常是抽象的.这样做有什么不利之处呢?很多次继承类可以慢一点?要看到许多不必要的抽象类没有足够好的命名,在智能(自动完成)中遇到它时会引起混淆吗?其他可能是什么?

.net c# oop inheritance class

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