可以通过函数获取的元组在成员初始化列表中初始化多个成员吗?
通过元组返回多个值变得越来越流行,我希望有一个解决方案.我认为除了语言限制之外没有任何理由为什么这是不可能的.
这是我所拥有的:
auto new_foo(std::size_t size) -> std::tuple<std::unique_ptr<char[]>, int*>
{
auto buffer = std::make_unique<char[]>(size * sizeof(int) + 8);
auto begin = static_cast<int*>(static_cast<void*>(buffer.get() + 4));
return std::make_tuple(std::move(buffer), begin);
}
struct X {
std::unique_ptr<char[]> buffer_{nullptr};
int* begin_{nullptr};
std::size_t size_{0};
X(std::size_t size) : size_{size}
{
std::tie(buffer_, begin_) = new_foo(size);
}
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
可以这样做吗?:
X(std::size_t size)
: buffer_{ ??? },
begin_{ ??? },
size_{size}
{
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我无法new_foo 为每个成员初始化调用一次(因为它会在每次调用时返回另一个元组).所以
X(std::size_t size)
: buffer_{std:get<0>(new_foo(size)},
begin_{std:get<1>(new_foo(size)},
size_{size}
{
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是不可能的(即使不是这种情况,多次调用以获得相同的结果也不是最佳的)
我想到的另一个解决方案是将成员作为一个元组.我放弃了,因为我需要在类中正确命名的两个成员,而不是使用get<0>和访问get<1>. …