我有一些模块lib中node_modules,我想使用它.我写的lib.d.ts是这个.
文件看起来像:
/src/
main.ts (imports `lib`)
/types/
lib.d.ts
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在文件中main.ts我可以写这段代码:
/// <reference path="../types/lib.d.ts" />
import {some} from 'lib';
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它有效.
但是当我尝试使用import for ambient declaration file时:
import '../types/lib';
import {some} from 'lib';
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它编译没有错误,但在生成JS我可以找到此文件的require:
require('../types/lib');
const lib_1 = require('lib');
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在丢失文件的运行时出错../types/lib- 它只是一个没有结果文件的环境声明文件.
为什么编译器没有删除*.d.ts文件的导入?
我可以以某种方式使用导入,或者我必须使用引用吗?
解:
如果您不想使用reference指令,则可以将所需的*.d.ts添加到tsconfig.json包含的文件中.
我的tsconfig.json是:
{
"compilerOptions": {
"module": "commonjs",
"target": "es2015",
"lib": ["es2016"],
"noImplicitAny": true,
"noImplicitReturns": true,
"noImplicitThis": true,
"strictNullChecks": true,
"noFallthroughCasesInSwitch": true,
"noUnusedLocals": true,
"noUnusedParameters": true,
"noEmitOnError": true,
"newLine": …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) TypeScript 内置 DOM 库中的几种类型需要在本地模块中使用以实现跨平台代码片段,例如:
// foo.ts
export let foo: EventListener = (e) => ...;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这可以通过添加以下内容来实现:
/// <reference lib="dom" />
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题是该项目中的其他模块受到 DOM 相关类型的污染,而它们并非特定于浏览器或 DOM。
// bar.ts
class Animation {
...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这会导致任何可能与浏览器全局变量同名的变量出现名称冲突错误,例如:
重复标识符“...”.ts(2300)
lib.dom.d.ts: '...' 也在这里声明。
以下标识符的定义与其他文件中的标识符冲突:... ts(6200)
lib.dom.d.ts:此文件中存在冲突。
无法重新声明块作用域变量“...”.ts(2451)
lib.dom.d.ts: '...' 也在这里声明。
如果可能的话,我希望避免粘贴类似EventListenerlib.dom.d.ts 的类型层次结构。
如何在一个本地模块中使用内置库中的类型而不影响其他模块?