我不能再在模拟器上运行我的应用程序了。网上建议我编辑我的project.pbxproj,但这似乎不起作用。我如何恢复在我的模拟器上运行我的项目的能力(并且仍然能够在设备上这样做)?我正在开发另一个使用许多相同框架的项目,但它在模拟器上运行。什么会导致类似的框架在一个项目中工作但在另一个项目中不起作用?
我有一个现有的iOS应用程序,并希望添加一大块代码,我一直在开发另一个项目,以方便测试.新的块基本上处理将图像保存到各种共享服务等.因为共享代码需要大量的测试和未来的更新,我想知道将代码块合并到我现有的应用程序中的最佳方法是什么.
我不知道它应该是静态库,动态库还是框架,老实说,我不确定区别是什么,或者我应该如何去做它并在Xcode中设置它.
我所知道的是,我需要/想要为共享代码保留单独的测试和更新应用程序,并让主应用程序使用它.
如果你还不能说,我不是一个git wiz.我只是一个简单的单人开发人员.
任何帮助或方向将不胜感激.谢谢!
有时编译器会生成.dSYM文件.我想这是一个调试相关的文件,但我不知道它是什么,以及如何使用它.
什么是.dSYM?我该如何使用它?
我有一个框架(在本例中为RxSwift),已使用Xcode 11.0将其编译为传统RxSwift.framework样式包
这很好地导入了Xcode 11.0和11.1,从没有任何问题
今天,在Apple发布Xcode 11.2之后,我进行了升级,并看到以下错误消息:
使用Swift 5.1编译的模块不能由Swift 5.1.2编译器导入
我习惯于迅速地编译不匹配的东西,而且我知道我可以使用Xcode 11.2重新编译RxSwift并继续进行,但是Swift 5.1的主要特点是模块稳定性。
我给人的印象是,既然我们已经有了模块稳定性,那么框架就不需要继续与每个新的Xcode版本一起重新编译,但是事实并非如此。
如果有人能解释这里发生的事情,我将不胜感激。Xcode 11.2是否存在错误?还是我最初用Xcode 11.0编译时需要某种方式告诉它我想要模块稳定性吗?
我正在尝试为iOS应用程序制作动态框架.感谢新版本的Xcode(6),我们可以在创建新项目时选择Cocoa Touch Framework,不再需要添加聚合目标,运行脚本等等.构建框架时我没有问题.但是当我尝试在iOS应用程序中使用它时,我遇到了一些架构问题.
ld: warning: ignoring file /Library/Frameworks/MyFramework.framework/MyFramework, file was built for x86_64 which is not the architecture being linked (arm64): /Library/Frameworks/MyFramework.framework/MyFramework
Undefined symbols for architecture arm64:
"_OBJC_CLASS_$_MyFrameworkWebService", referenced from:
objc-class-ref in AppDelegate.o
ld: symbol(s) not found for architecture arm64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
ld: warning: ignoring file /Library/Frameworks/MyFramework.framework/MyFramework, file was built for x86_64 which is not the architecture being linked (armv7): /Library/Frameworks/MyFramework.framework/MyFramework
Undefined symbols for architecture armv7:
"_OBJC_CLASS_$_MyFrameworkWebService", referenced …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如何将静态库合并为单个库?
我有三个静态库libSignatureLibary_armv6.a,libSignatureLibary_armv7.a和libSignatureLibary_i368.a
现在我想将这三个文件合并到一个可以命名为libSignatureLibary.a的单个库中
谷歌搜索时我发现lipo是开源工具!
我是否需要运行任何额外的脚本语言才能合并
或在终端脂肪中并传递脂质的参数.
任何建议我可以为这三个建立公共库.
@thanks提前Kiran
我在iOS项目中使用Carthage依赖管理器.我Carthage/build在我的存储库中有文件夹,在签出repo时总是准备好构建框架.
我想知道bcsymbolmapbuild文件夹中的文件是什么.其中有不少是每个人都创造出来的carthage update.
我需要保留这些文件吗?我应该在我的存储库中拥有它们吗?
瓷砖基本上都说明了一切.
我正在开发一个具有正常应用目标的mac应用程序,但还有两个命令行工具目标,其产品在构建时被复制到应用程序.我记得在某些地方看到"跳过安装"在这些情况下很重要,但我记得我读过的东西都没有,所以这可能是不正确的.
无论如何,我只是想知道这个选项会有什么影响.
我和Carthage以及Cocoapods都有过一个项目.它们都有一个共同的依赖(PureLayout,确切地说).奇怪,但项目编译好,没有任何关于类重新声明等的错误.所以问题是:当我调用PureLayout的方法 - 迦太基或Cocoapods的方法时,它为什么工作以及实际使用了哪个版本的依赖?
使用 Carthage 在 Xcode 项目中添加依赖项的最快方法是什么?
稍后如何添加或编辑依赖项。