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可种子JavaScript随机数生成器

JavaScript Math.random()函数返回0到1之间的随机值,根据当前时间自动播种(类似于Java我相信).但是,我认为没有办法为你设置自己的种子.

如何创建一个随机数生成器,我可以提供自己的种子值,以便我可以生成一个可重复的(伪)随机数序列?

javascript random seed

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随机数发生器的实现

可能重复:
随机数生成器如何工作?

我正在寻找C/C++中随机数生成器的内部实现.基本上我很想知道调用rand()时究竟发生了什么.在所有机器遵循一定的指令后,它怎么可能是随机的!
编辑:想知道如何在C/C++中实现一个.

c c++ random implementation

4
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C中的随机数发生器

我正在尝试生成0到59的随机数,并且对C中的rand()函数不满意.这是我正在玩的代码:

#include <stdlib.h>
#include <time.h>

main()
{

int num;
srand(time(NULL));
num = rand();
num = num % 59;
printf("%d\n", num);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我已经重复了这段代码的运行,并注意到生成的随机数似乎并不是随机的.生成的数字肯定是遵循一种模式,因为每次运行程序时,数字会逐渐变大,直到它回绕到开头(即2,17,21,29,38,47,54,59,4, 11 ....等).

有没有一种方法可以为函数设定种子,这样每次重新运行函数时,我得到一个真正的随机数,生成的概率为1/60?或者是否有任何替代方法我可以自己实现而不是在C中使用rand()函数?

c random

2
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模拟随机性

我只是好奇...

你如何模拟随机性?它是如何在现代操作系统(Windows,Linux等)中完成的?

编辑:好的,不仅仅是生成随机数,这可以通过rand()大多数高级编程语言中的调用函数来完成.

但是,我更关心它是如何在现代操作系统中实际完成的.

random operating-system

-3
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random ×4

c ×2

c++ ×1

implementation ×1

javascript ×1

operating-system ×1

seed ×1