我无法理解的用法glOrtho.有人可以解释它的用途吗?
glOrtho
是否用于设置xy和z坐标限制的范围?
glOrtho(-1.0, 1.0, -1.0, 1.0, -1.0, 1.0);
这意味着x,y和z范围是-1到1?
c c++ opengl
c ×1
c++ ×1
opengl ×1