灵感来自这个答案,来自[expr.const]
常量表达式是glvalue核心常量表达式,它指的是一个实体,它是常量表达式的允许结果(如下所定义),或者是一个prvalue核心常量表达式,其值满足以下约束:
如果值是类类型的对象,则引用类型的每个非静态数据成员引用一个实体,该实体是常量表达式的允许结果,
如果值是指针类型,则它包含具有静态存储持续时间的对象的地址,超过此类对象末尾的地址([expr.add]),函数的地址或空指针值,以及
如果值是类或数组类型的对象,则每个子对象都满足这些值的约束.
如果实体是具有静态存储持续时间的对象,则该实体是常量表达式的允许结果,该对象不是临时对象,或者是其值满足上述约束的临时对象,或者它是函数.
什么是具有静态存储持续时间的临时对象?我是否遗漏了某些东西,或者说对象是暂时的并且具有静态存储持续时间是矛盾的吗?
来自[basic.stc.static]的定义
所有没有动态存储持续时间,没有线程存储持续时间且不是本地的变量都具有静态存储持续时间.这些实体的存储应持续该计划的持续时间
仅适用于变量.
请考虑以下代码:
class Test() {
public:
Test()
{
memset( buffer, 0, sizeof( buffer ) );
}
void Process()
{
printf( buffer );
}
private:
char buffer[1000];
};
int main()
{
Test().Process();
char buffer[1000] = {};
print( buffer );
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我无法推断是否buffer允许在main中重用以前由临时对象占用的内存class Test.根据标准自动存储(3.7.2/1)必须至少持续到块结束.
我找不到强制临时对象使用自动存储的措辞,除了6.6/2,其中描述了一个跳转语句,并说在退出范围[...]时,所有构造对象都会调用析构函数(12.4)具有自动存储持续时间(3.7.2)(命名对象或临时对象),这似乎意味着临时使用自动存储.
临时工需要使用自动存储吗?main上面代码中的局部变量是否允许重用以前由临时占用的内存,还是应该使用不同的存储?