我在C#中有一个函数,可以从多个线程多次调用,我希望它只能完成一次,所以我想到了这个:
class MyClass
{
bool done = false;
public void DoSomething()
{
lock(this)
if(!done)
{
done = true;
_DoSomething();
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题是_DoSomething需要很长时间,我不希望很多线程等待它,只要他们可以看到这done是真的.
这样的事情可以解决方法:
class MyClass
{
bool done = false;
public void DoSomething()
{
bool doIt = false;
lock(this)
if(!done)
doIt = done = true;
if(doIt)
_DoSomething();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但只需手动锁定和解锁就会好得多.
我怎样才能手动锁定和解锁lock(object)?我需要它使用相同的接口,lock因此这种手动方式lock将相互阻塞(对于更复杂的情况).