我有以下内容:
let mut my_number = 32.90;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我该如何打印my_number?
使用type并type_of没有奏效.还有其他方法可以打印数字的类型吗?
Rust具有这种Any特性,但它也有"不支付你不使用的"政策.Rust如何实现反射?
我的猜测是Rust使用了懒惰标记.每个类型最初都是未分配的,但是稍后如果将类型的实例传递给期望Any特征的函数,则为该类型分配一个TypeId.
或者Rust TypeId可能会在其实例可能传递给该函数的每种类型上放置一个?我想前者会很贵.
有没有办法在Rust中打印出类型或实例的可用成员的完整列表?
如果问这个问题是Python,那么答案就是print(dir(object)).
如果问题是C,那么Clang有一个Python API可以解析C代码并对其进行内省.
不熟悉Rust工具,我很想知道是否有某种方法可以在运行时或编译时,使用编译器功能(例如宏)或使用外部工具来执行类似的操作.
请注意,这个问题是故意的,因为使用的确切方法不一定非常重要.给定一个变量,是否有办法找到它的所有方法和功能并不是一个不寻常的目标,但不能很好地了解这个领域,我不是将问题局限于特定方法.
我想创建一个包含结构类型(非实例)的数组,所有结构类型都实现相同的特征。我尝试这样做:
trait TraitA {
fn new(number: i16) -> Self;
fn get_name() -> &'static str;
}
struct StructA {
bar: u8
}
struct StructB {
foo: i16
}
impl TraitA for StructA {
fn new(number: i16) -> Self {
StructA { bar: number as u8 }
}
fn get_name() -> &'static str
{ "StructA" }
}
impl TraitA for StructB {
fn new(number: i16) -> Self {
StructB { foo: number }
}
fn get_name() -> &'static str
{ "StructB" } …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 据我所知:在C语言中,变量的"类型"在编译期间被绑定,并且该变量的值在运行时被绑定.
例如,在编译期间int a = 10;,类型int绑定到变量,并且在运行时a将实际值10绑定(或分配)给它.
但在Rust,我们有let a = 2;.这里,什么时候类型(比如i32Rust中的任何整数类型)被绑定a?
我正在构建一个前端Rust编译器,目前正在编写解析器阶段.此时,我应该为这些变量分配什么类型?