这些代码中的哪一段更快?
if (obj is ClassA) {}
if (obj.GetType() == typeof(ClassA)) {}
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编辑:我知道他们不会做同样的事情.
我有一个需要快速性能的程序.在其内部循环之一中,我需要测试对象的类型以查看它是否继承自某个接口.
一种方法是使用CLR的内置类型检查功能.最优雅的方法可能是'is'关键字:
if (obj is ISpecialType)
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另一种方法是给基类我自己的虚拟GetType()函数,它返回一个预定义的枚举值(在我的情况下,实际上,我只需要一个bool).这种方法会很快,但不那么优雅.
我听说有一个专门针对'is'关键字的IL指令,但这并不意味着它在转换为本机程序集时执行速度很快.任何人都可以分享一些关于'是'与其他方法的表现的见解吗?
更新: 感谢所有明智的答案!似乎在答案中分散了几个有用的观点:安德鲁关于'是'自动执行演员表的观点是必不可少的,但Binary Worrier和Ian收集的表演数据也非常有用.如果编辑其中一个答案以包含所有这些信息,那就太棒了.
如果存在差异,则执行以下演员的两种方式之间有什么区别?
在这种情况下e是一个GridViewRowEventArgs对象.
GridView gv = (GridView)e.Row.FindControl("gv"); //first way
GridView gv2 = e.Row.FindControl("gv") as GridView; //second way
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 一位同事今天问我一个有趣的问题 - C#关键字/运算符"是否被认为是反思?
object tmp = "a string";
if(tmp is String)
{
}
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这个操作符是如何在幕后实现的?它需要反思还是内省?或者由于语言的强类型性质,对象的类型是否可以作为内存中对象的顶级属性立即访问?
MSDN声明:
请注意,is运算符仅考虑引用转换,装箱转换和拆箱转换.is运算符不考虑其他转换,例如用户定义的转换.
考虑盒装和非盒装转换的能力似乎意味着某种内省.