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我应该使用double还是float?

在C++中使用一个而不是另一个有什么优缺点?

c++ floating-point types double-precision

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为什么双重优先于浮动?

在我看到的大多数代码doublefloat,即使不需要高精度也是最受欢迎的代码.

由于使用双重类型(CPU/GPU /内存/总线/缓存/ ...)时存在性能损失,这种双重过度使用的原因是什么?

示例:在计算流体动力学中,我使用的所有软件都使用了双打.在这种情况下,高精度是无用的(因为数学模型中的近似引起的误差),并且有大量的数据需要移动,使用浮点数可以减少一半.

今天的计算机功能强大这一事实毫无意义,因为它们被用来解决越来越复杂的问题.

c++ floating-point double performance

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如何在g86上为x86_64启用__fp16类型

__fp16浮点数据类型是一个众所周知的扩展上的ARM处理器特别是所使用的C标准.我想在我的x86_64处理器上运行它们的IEEE版本.虽然我知道他们通常没有这个,但我可以用"无符号短"存储(它们具有相同的对齐要求和存储空间)和(硬件)浮点算法来模拟它们.

有没有办法在gcc中请求?

我认为舍入可能稍微"不正确",但这对我来说没问题.

如果这也适用于C++,那将是理想的.

c c++ x86 gcc half-precision-float

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在 C++ 中将 FP32 转换为 Bfloat16

如何在 C++ 中从 float(1 位符号、8 位 exp、23 位尾数)转换为 Bfloat16(1 位符号、8 位 exp、7 位尾数)?

c++ floating-point

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内在向量元素类型(如 epi64x 或 pi32)的名称和含义是什么?

英特尔内在函数的名称中内置了向量的子类型。例如,_mm_set1_ps是 a ps,即packed single-precisionaka。A float。尽管它们中的大多数的含义是明确的,但它们的“全名”packed single-precision从功能描述中并不总是清晰的。我创建了下表。不幸的是,有些条目丢失了。它们有何价值?其他问题见表下方。

缩写 全名 C/++ 等效项
附注 压缩单精度 漂浮
酸碱度 压缩半精度 没有任何**
PD 压缩双精度 双倍的
个人电脑 压缩半精度复数 没有任何**
pi8 ??? int8_t
PI16 ??? int16_t
pi32 ??? int32_t
Epi8 ??? int8_t
表观16 ??? int16_t
表观32 ??? int32_t
表观64 ??? int64_t
外延64x ??? int64_t

附加问题:

  1. 我有错过任何吗?
  2. epiX和 和有什么区别piX
  3. 为什么不pi64存在?
  4. epi64和 和有什么区别epi64x

** 我发现了这个,但似乎没有标准方法来表示 C/++ 中的半精度(复数)值。如果这有任何改变,请纠正我。

sse intel intrinsics sse2 mmx

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