struct FOO{
int a;
int b;
int c;
};
volatile struct FOO foo;
int main(void)
{
foo.a = 10;
foo.b = 10;
foo.c = 10;
struct FOO test = foo;
return 0;
}
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这将无法编译,因为
struct FOO test = foo;
生成错误:
错误:'const FOO&'类型的绑定引用到'volatile FOO'会丢弃限定符
如何在C++中复制volatile struct到另一个struct(在C++ 11之前)?
许多人建议只删除volatile,但在这种情况下我不能这样做,因为我想在μC内复制当前的SPI-Reg设置,并且这被制造商标题声明为volatile.我想复制这些设置,因为制造商还提供了一个库来使用SPI进行EnDat-Communication,而我无法访问源代码.由于我必须在运行期间更改SPI-Reg-Settings,因此我希望能够轻松返回到库SPI设置,而无需再次调用init_endat() - lib fkt(如果我将其调用两次,则未指定会发生什么).
我可以使用memcopy()吗?
如上所述,这是以下问题的副本.
我想从原子 uint32s 拼凑一个 uint64 原子计数器。计数器有一个写入器和多个读取器。编写器是一个信号处理程序,所以它不能阻塞。
我的想法是使用低位的代数作为读锁。读取器重试,直到整个读取过程中生成计数稳定,并且低位未设置。
以下代码在内存排序的设计和使用中是否正确?有没有更好的办法?
using namespace std;
class counter {
atomic<uint32_t> lo_{};
atomic<uint32_t> hi_{};
atomic<uint32_t> gen_{};
uint64_t read() const {
auto acquire = memory_order_acquire;
uint32_t lo, hi, gen1, gen2;
do {
gen1 = gen_.load(acquire);
lo = lo_.load(acquire);
hi = hi_.load(acquire);
gen2 = gen_.load(acquire);
} while (gen1 != gen2 || (gen1 & 1));
return (uint64_t(hi) << 32) | lo;
}
void increment() {
auto release = memory_order_release;
gen_.fetch_add(1, release);
uint32_t newlo = 1 + lo_.fetch_add(1, release);
if (newlo …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)