我正在开发iPhone上的草图应用程序.我得到了它的工作,但不是在这里看到的漂亮

我正在寻找任何平滑绘图的建议基本上,我所做的是当用户将手指放在我调用的屏幕上时
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后我收集一个阵列中的单个触摸
- (void) touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当用户从屏幕上拿出一根手指时,我打了个电话
- (void) touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后我用数字绘制数组中的所有点
NSMutableArray *points = [collectedArray points];
CGPoint firstPoint;
[[points objectAtIndex:0] getValue:&firstPoint];
CGContextMoveToPoint(context, firstPoint.x, firstPoint.y);
CGContextSetLineCap(context, kCGLineCapRound);
CGContextSetLineJoin(context, kCGLineJoinRound);
for (int i=1; i < [points count]; i++) {
NSValue *value = [points objectAtIndex:i];
CGPoint point;
[value getValue:&point];
CGContextAddLineToPoint(context, point.x, point.y);
}
CGContextStrokePath(context);
UIGraphicsPushContext(context);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
而现在我想改进绘图更像是"Sketch Book"App

我认为与信号处理算法有关,要重新排列阵列中的所有点,但我不确定.任何帮助将非常感激.
提前谢谢:)
我有一个任务 - 画出平滑的曲线
输入:点集(实时添加)
当前解决方案:我使用每个4点绘制qubic Bezier曲线(1 - strart,2和3rd - 控制点,4 end).每条曲线的终点是下一条曲线的起点.
问题:在曲线连接处我经常有"断裂"(角度)
你能告诉我,如何更顺利地连接我的积分?
谢谢!